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第三十五章 试验

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罗招走的时候带了孟浩文的一封亲笔信,庆王爷他们才离开没多久,他必须追上去将这封信交到庆王爷的手上。否则的话,没有庆王爷的关照,他这个“逍遥使者”的身份在大夏朝暂时来说是不会有人买帐的,反而会被官府当做是叛贼来处置。毕竟,孟浩文与庆王爷之间的交易才刚刚谈妥,朝廷还没有正式将逍遥国的合法地位昭告天下。

罗招一走,赵铁义也被他打发出去办事了,左右无事可做的孟浩文立即便进行了几项试验——现实与游戏之间的**生物互换生存的试验。

首先,他将上次在《邪恶江湖》的秘境中获得的那枚红色蝙蝠宠物蛋进行了滴血孵化试验。结果试验失败,红色蝙蝠宠物蛋表层的蒙蒙宝光消散,蛋壳龟裂,掰开一瞧,里面的蛋清蛋黄已经完全固化,虽然已经有了些蝙蝠胚胎的迹象,但却失去了任何生机,成为了一颗死蛋。

既然有胚胎的迹象,那就证明,游戏中的宠物蛋在现实中其实也是可以进行孵化的。只不过,因为只是最简单普通的滴血孵化,而没有像游戏中那样由专门的驯兽师进行专业的孵化仪式,所以在现实中进行的宠物蛋孵化会存在一定的失败率。

孟浩文的手里还有好几枚宠物蛋,失败一枚也不觉得心疼,所以接着又取出另外一枚紫色蝙蝠宠物蛋,继续滴血孵化。

叮——孵化成功!

脑袋里的游戏芯片在他的意识中发出了提示音,然后又进行了属性介绍:

名称:变异紫蝙蝠(头领级)昵称:无等级:0成长值:4忠诚度:50物理攻击:15——60魔法攻击:20——80物理防御:10魔法防御:20技能:扑咬(普通技能)、抓挠(普通技能)、吸血(普通技能)、毒血喷射(特别技能)、利爪撕裂(特别技能)、致眩超声波(必杀技能)、双翼旋飞斩(必杀技能)

靠,好厉害的基础属性,不愧是头领级的变异蝙蝠!才刚一出生就觉醒了所有的种族天赋技能,三个普通技能、两个特别技能、以及两个必杀技能,简直是不可思议啊!难怪它的攻击力跨度会那么大,原来是这样,普通技能的攻击输出值是:物理15、魔法20,特别技能的攻击输出值大概是:物理30、魔法40,而必杀技能的攻击输出值则是:物理60、魔法80!

最大的缺陷就是本身的防御实在太烂了,物防才10,魔防也只有20,在成年之前差不多是被秒杀的命!当然,它是长翅膀的生物,普通情况下是很难受到致命攻击的。

这枚蝙蝠宠物蛋只是比鹅蛋稍大一些,所以这只新出生的变异紫蝙蝠仅有普通蝙蝠的大小,体毛的颜色也不是成年状态时的紫色,而是黑色。

这小家伙从蛋壳里爬出来的时候,先是瞪着一双小眼睛冲孟浩文吱吱嘶叫几声,然后努力拍打着一双嫩嫩的肉翅想要飞起来,结果没有成功,顿时急得一阵团团转。随即它将视线集中在了自己出生那枚蛋客壳残骸上,然后欢叫着扑了上去,抱着蛋壳大口大口地吃嚼起来,仅半分钟便将蛋壳吞食一净。吃完蛋壳,小蝙蝠的体型明显地大了一圈,身体的颜色也更加黑浓,带上了一层光泽。

与此同时,游戏芯片又在他的意识中送出了提示音,告诉他小蝙蝠已经升了一级。

上升一级的小蝙蝠在属性更新之后,立即便大不一样,先前还扑腾不起的它,这时已经能够毫不费劲地振翅而飞。它兴奋地吱吱嘶叫着在房间里飞了好几圈,然后停在了孟浩文的肩膀上,并用它那粉嫩的小猪鼻在他的脖子上蹭个不停,好似小孩向父母撒娇一般,亲昵的不行。

孟浩文也在提示音响起的那一瞬间感觉到了,自己的精神似乎与小蝙蝠的意识形成了一种莫明的联系,虽然无法清晰地读懂它心中所想,却可以明显地感受到它的情绪波动,这种玄之又玄的感觉跟游戏中并没有什么两样。只可惜,它现在的等级太低了些,他还无法对它通过意识传递具体的信息和命令。

“呵呵,小家伙,你以后就叫紫光,一定要争口气,光大你们紫蝠一族,懂么?”孟浩文乐呵呵地为它起了个昵称,并且不忘顺便教诲一句。

“吱吱——”小蝙蝠紫光立即欢实地嘶叫数声,然后飞起来绕着他转个不停。

孟浩文感受到它心中的欢喜,自己也是倍感欣慰,轻轻一笑后,他指了指地上那枚孵化失败后被自己掰成几瓣的红蝙蝠宠物蛋,冲小蝙蝠紫光吹了个口哨。

小紫光仿佛明白了他的意思,立即扑向地上的残破宠物蛋。它凑着鼻子闻了闻,吱吱一叫,然后小抓子一阵快刨,很快便将里头即将形成胚胎的部分掏了出来并扔到一边,然后才开始大块朵颐。

不出所料,小紫光吞食掉这部分的宠物蛋残骸后,体型再次发生了变化,居然吹气一样长到了足球那么大!等级也蹭蹭蹭,一下升为5级,基础属性增加了一倍!凭它现在的实力,普通人在它面前简直就是被秒杀的料子!

随后,他又连续试验了将现实中的家禽家畜通过“移动仓库”的活性储物空间带进游戏的具体情况。结果不是很理想,这些家禽家畜并非无法在虚拟世界中存活,但只要一走出“移动仓库”,立即便会被游戏的安全系统扫描到,然后被当成病毒清理。整个清理过程倒不是很快,足足持续了将近一分钟,这些家禽家畜在一阵痛苦地哀号中被慢慢溶解,最后化为离子状消失得无影无踪。

接下来,他又试验了将游戏中的一些小动物通过“移动仓库”带到现实世界。这次的结果倒是没有出乎他的意料,游戏中的生物果然可以在现实中生存,只不过,它们的生命能量似乎消耗得很快,一只游戏中纯观赏性的小白兔在现实中居然只能存活1分钟。但随后他又发现,它们的生命流失其实是跟本身实力成正比的,等级和实力越强的生物,在现实中存活的时间便越长!

对此,他不惜耗费时间做了一个确实的数据记录:0级观赏动物,可以存活1分钟;1级怪物,2分钟;2级怪物,4分钟;3级怪物,8分钟;4级怪物,16分钟;5级怪物,32分钟。

因为太费时间,后面更高等级的怪物他没有再试验了。但是,根据以上的数据记录,他已经得出了一个明显结果,似乎每高一级,它们在现实世界的存活时间便会多出一倍!这个结果令他有些失望,不得不暂时打消了将七仔偷渡过来的念头,起码在他没有修习到高等秘籍、并将它练到炉火纯青之前,他是不会让七仔冒险过来的。

因为《武道轮回》是非数据化的游戏,所以在实力等级方面不太好估计。但是,如果将外门比做是新手村的话,凭七仔现在《内功入门》十二层的境界,估计顶多是相当于其他游戏中10级的模样。按照记录的那些数据所得出来的计算公式,七仔修炼到20级的时候也只能在这边存活将近2年,为了稳妥起见,他决定等到七仔大约有30级实力的时候再将他偷渡过来。

再接着,他又试验了将某个游戏中的普通动物或魔兽转移到其他游戏中后是个什么情况。结果他惊讶地发现,那些被“移民”的普通动物或魔兽到了其他游戏世界后,总是会或多或少地发生一些变异,而它们的变异却又分良性和恶性两种情况。

所谓的良性变异就是,这些普通动物和魔兽的外表会在局部产生一些或细微或明显的变化,然后实力方面将会有一定程度的增强,某些幸运的甚至还会获得一项或多项天赋能力,并且在习性方面不会有太大的改变;

而所谓的恶性变异则是,这些普通动物和魔兽不但会在外表上面发生巨大的变化,而且在实力方面还会出现两种极端的状况,一种极端是实力全面退化,另一种则是实力暴增数倍、但却性情变得极度嗜血暴戾!另外,这两种极端状况还有一个共同点,那就是寿命十分短暂,实力发生退化的基本活不过半小时,而实力暴增却性情大变的,要么当场爆体而亡,要么就是在一两场战斗过后生命能量耗尽而亡。

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