由于水果刀客在国外日渐火爆,许多国内网民关注到了这点,并且还截图附文发倒论坛上,当场就引起了巨大的讨论。
后来又被些小媒体转发到网站哗众取宠,连门户网站的爬虫也转载过去,一时间激起番热烈的讨论。
因为在此前,华夏和美国有过一次贸易战,双方都禁止了高科技出口,但唯独游戏业和影视业却没禁绝。
国内规定,游戏必须和电影一样,必须在国内找到代理商,不然是不能上市的。
国外就没怎么多事儿了,估计他们也是认为不可能有游戏或电影在美国获取成功。
事实也如同他们所想,这几年下来确实没有游戏进入到欧美市场,不少大厂在游戏上市时都撂下豪言壮语,意图进军国外大获好评。
但往往却是种宣传而已,在俞皓看来国内市场都没做好,还想到国外打拼简直是天方夜谭。
这也和国内浮躁的社会脱不开关系,大到公司不愿意在研发上下本钱下精力,全都去追求高利润高回报的项目,小到个人对于工作得过且过,不精益求精。
当然这不是民族特性,而是整个蓝星人都有的问题。
例如大洋对岸的美国,就有同样的问题,制造空心化,金融繁荣的问题,华尔街的吸血鬼绝对没有实业家爱国,要是有利益国家都能卖掉。
逐利,是人的本能。
只有吃过亏,才会静下心来好好钻研。
在俞皓看来,国内游戏厂商就是没吃过亏,不思进取,估计想法是既然能躺着赚钱,干嘛要去劳心劳力,殊不知却把玩家当成猪仔来养,无论好坏喂给你,你就得吃下去,至于难不难吃会不会噎死你,那就不关游戏公司的事儿了。
很巧,自从水果刀客上架ios取得一定成功,被媒体争相报道吹捧的时候,奇迹手游版上线了,估计是看不得虚拟工作室出风头,赶紧把游戏上线。
这消息一出,在业内就如同是一场地震。
不少业内人士都很不解,盛业可是个老牌端游公司,如今也要进军手游行业了,难不成手游就这么有潜力?
而在玩家中,这消息也是传的飞快,不少奇迹的粉丝都迫不及待了。
盛业的实力和名气自然是远远超过虚拟工作室,游戏刚刚开始上线还没开始公测,关注人数就超过了20w,而且还在持续增长的过程中。
在各大城市,电视台节目上,地铁站,公交车身都不约而同的出现了奇迹手游的身影。
就算是不关注游戏的,如今也知道奇迹手游要公测了。
这完全就是一力破十会,到处撒币,一时间唯有奇迹的风头在手游独领鳌头,连火热的水果刀客都受到了不小的影响。
在万众期待下,奇迹手游也很快开始了公测,随着公测人数逐渐增多,水果刀客的下载量和日活跃用户呈断崖式下跌。
水果刀客销量下滑,压力最大的自然是虚拟工作室,现在一群人都像是热锅上的蚂蚁,急得转来转去。
俞皓揉揉眼,无奈的说道:“悦诗,你不要走了,我眼睛都快花了。”
“谁想到他们游戏这么快就上线了。”李悦诗焦急的说道。