第七章 风云峡谷
2016-01-12 作者: 张浩古
第七章 风云峡谷
我现在有些迷惑。眼前的情况太正常了。我甚至分不清这六个人到底是范蠡给我的幻象还是现实存在的玩家。正如我不能分清这个游戏到底是那个我所知道的游戏还是范蠡给我的幻象一样。
但是我明白一句古话既来之则安之。既然目前我分不清是真是幻那我就要象庄子一样既把自己当作梦见自己是蝴蝶的人也把自己当作梦见自己是人的蝴蝶。想不清的问题还是不要想的好。
组队后在庞龙的带领下我们来到了风云峡谷。这个峡谷是二转到三转之间玩家练级的理想之地。按照庞龙的说法由于谋士的缺乏在这些低等级的练级之地除非碰到帮会大规模练小号对于我们这样的散碎玩家来说这个地方非常安全。因为其他仍然在这里逡巡的玩家跟我们一样对自己的弱势非常清楚别人不来欺负他们就可以烧高香自然没有那个心情去欺负人。而象我们现在这样终于有了一个谋士做队长的队伍在其他玩家看来更是神人一般。如果我们在这个地方圈地练级其他玩家绝对不会有反对意见。不过庞龙他们吃惯了别的帮会圈地练级的苦头不愿象帮会通常做的那样欺负这些散碎玩家所以我们并没有跟其他玩家起冲突基本相安无事。
进入风云峡谷谋士的弱点就更加暴露无遗。这个游戏的另外一个设定就是越级杀怪是有限度的。怪物等级过玩家三十级经验不但不会大量增加反而会比杀同等级的怪经验更少丝毫不比杀低于自己等级十级的怪所得到的经验更多。而在这种地方小谋士的攻击力太弱的弱点更加暴露无遗基本上只能吃别人杀怪的经验自己在打死一个怪之前别人往往已经清场了。而且更加要命的是一不小心自己还会挂掉挂掉虽然只掉经验不掉级但损失也是伤筋动骨的。而且挂掉后自己将回到复活点不但自己的经验只有九分之一其他队友也会因为队长不在同一张地图上只有九分之一的经验。
好在我对杀怪升级根本就没有多少兴趣我更怕的是影响到别的玩家。所以进入风云峡谷之后我大多数时候都躲着怪物只在必要的时候才上去给一下。
风云峡谷的怪物顾名思义就是风系的怪物。好在怪物的等级不高种类也属于低级的怪所以这些风系怪物暂时还不会飞行。但仅就移动度来说这些怪物还是比普通的玩家要快。本来这种地方并不适合法师弓手等远程攻击的玩家打怪好在这种地方的地形比较复杂一般来说都能找到一个安全地带只有两头有着只容一人的通道只要队伍里有着两个以上战士或力士之类防御比较高的玩家堵住两头的通道其他玩家就可以躲在安全地带打怪。
而谋士一转的时候可以学到一个重要的阵形这个阵形的名字并不出奇叫做“一字长蛇阵”也就是古典小说中经常提到的“十大阵法”中的第一个。这个阵势的特点是击则尾应击尾则应击中间则尾皆应。也就是说只要阵势中排在第一个和最后一个玩家的防御力够强就可以保护到整队的玩家。受到攻击的时候阵势会将攻击分摊到队中每个人头上全部根据怪物的伤害按照比例来扣除血量。也就是说怪物必须将阵势中所有人的总血量全部打掉才能挂掉队伍中的玩家。
有了这个阵势之后法师、弓手、猎人等低血玩家再也不用担心防御的问题就连地形都不用寻找了直接就暴露在光天化日之下向怪物动攻击。
最初我并不知道这个阵法的功能以为还象刚进来的时候那样怪物给我两三下就可以挂掉我。直到庞龙告诉我这个阵法的作用我才开始跟着他们杀怪。虽然攻击力很少但打中怪物就有经验。跟大家相比经验是少得可怜却也聊胜于无。
玩家二转在六十级三转则在一百二十级。庞龙现在七十级其他几个玩家都六十多级。