远距离取出最关键的就是坐标。游戏设置时,塔克曾将自己设置的游戏地图划分成很多单元。但自从系统乱码后…不,应该说是游戏世界真实化后,惑星世界的地图已经与塔克最初设计的地图完全不同。原是A21区的位置现在变成E53,原是T52区的现在是Y23区。例如:瓦里若所在的地区,塔克当初设计的是当游戏进行到中间时才会开辟的地区。该区域只有远古遗迹和马兰利多山脉这两大游戏区域,并没有海格力山脉这新手练习地。这原本是两个在塔克设计中不相挨的地区,如今现实中却是搁在一起。系统坐标与现实坐标已经连不上号,塔克他们想获得坐标主要靠的是在场间谍鼠或鼠小弟回传的坐标来确定。
[安啦,不用管它。快点。对了,一会儿还有很多需要你传送的。你提前准备一下。]
子峰一手支撑的下巴,另一只手不停传送。嘀咕道:[是我心里错觉吗?我怎么觉得你们乐在其中?]子峰看不见塔克那边的情景,更不知道敌人那边的情况。他只是一个忠实的操作者,按照塔克他们的指示采取行动。对于这点,子峰曾表示强烈不满。[喂,到底情况怎样?有谁能吱一声!]
[安静,别打扰我们思路。子峰,选12号石子投放到E23区54H125点上。]
子峰说对了一点,塔克他们确实乐在其中。他们拿眼前的即将发生的事当作一场系列游戏,名字叫马钉伊登。(甚至他们还专门改编成真的游戏,推广给大众,而且还大受好评。笑。)
这游戏名字取源于弗兰克林说过的话。丢失了一个马钉会丢失一匹马,丢失一匹马会丧失一个士兵,缺少一个士兵会失去一张战争,一场战争的失败会导致丧国。最后看来,是一颗马钉导致了国家的覆灭。如游戏名字的意思一样,注意生活中的细节,每一个细节都会影响到未来。塔克他们是玩家,利用子峰他那方便的异能,在大局上投放几个‘马钉’来扭转结局。
(由于接下来出场的小啰啰都是跑龙套的,本作者懒得为他们起名,就以甲乙丙丁形式写吧。请各位见谅。)
被分派前往破坏子峰的试验田的甲组是最先歼灭的。这是必然的结果。这里是子峰的试验田。为了更好的追踪了解农作物牲畜的成长状况,城市升级前这里时时刻刻都有鼠小弟来回巡逻观察,城市升级后夏子峰又购买了几个NPC摆在田地里当万能观测仪。所以只要农场一有变动,塔克那边都能第一时间得知。小新、霍奇和哈尔早已被子峰调教的天不怕地不怕,实力颇强。见到这些外来敌人,它们第一个念头就是玩具,第二个念头就是玩他到死。所以甲组还没踏进农场的土地十米,就已经被三个小家伙们联手玩耍的求生不得求死不能。
乙组运势略惨,他们接到的命令就是拦截被运往莱卡的土豆车队。他们几番精心策划的袭击,都因为一次次小小的偶然功亏一篑。最可气的就是一次,乙组忍饥挨冻的潜伏在草丛中近一天,好不容易盼到车队进入他们的眼前,即将进入他们的包围圈中。偏生几声扑哧响亮的放屁声,而且还是最靠近车队的潜伏者发出的,一下子暴露了他们的所在。围剿是不行了,但硬攻还是能办到吧。可偏偏刚才还万里无云的天气这时候下起鸽蛋大的冰雹。护卫车队的士兵们还好说,他们好歹穿戴着比较像样的防具,能多多少少抵挡雹子。而偷袭的乙组就没那么好福气了。为了更好掩护自己,尽量将自己与周围相融合,他们可没穿正经八百的防具,只是简单穿戴着皮具和掩色服。鸽子蛋般大的雹子砸的乙组头破血流,两三下就被车队的护卫料理干净了。
丙组虽然没有像甲、乙组那样惨遭灭团,但他们并没有拦截下送回艾路恩首都的土豆…甚至可以说丙组他们根本没见到车队,更没见到一块土豆。丙组几次提前布局埋伏车队,可那车队仿佛被哀神庇护似的一一躲过了危机。(没打错字,是哀神,至少对那车队的人而言就是哀神。)第一次时,丙组对车队必经的大桥做了手脚,只要车队一踏上桥,桥就会塌。车队走过来即将上桥,突然桥旁的灌木丛中窜出十几只为一组的野山猪群。也不知道它们被什么吓的,横冲直闯,硬生生将车队冲散,马儿受惊跟着猪群沿着河狂奔了几十里才停止。这导致车队被迫改选当时离着最近的另一座桥过河。第二次,丙组在车队必经的峡谷蹲守。他们明明前后都已经探查过没有异常。可偏偏车队来的那天,几块巨石将车队堵在离埋伏点还有几里地的谷口。车队再次绕路。最后一次,丙组实在不耐烦了,决定夜袭。明明打探清楚车队就留宿在这旅馆,等他们扑过去时发现早已人去楼空。原来当天傍晚旅店发生一起恶性瘟疫,刚刚进入的车队没多久就被迫避开另找歇脚地。说来也巧,车队人进去时还有人在旁监视,当车队出来时竟然所有监视者同时被其他事物吸引,导致当时出现监视空白时间。这也就是为什么丙组一直误以为车队还在里面的原因……丙组的头领当时可以说气的直跳脚。
最后的丁组,他们的任务只是在罗特城里播散谣言,土豆有毒。谣言的确引起一阵轰动,也为推广土豆带来了一定麻烦。但没过几天,克伦威尔当着百姓面连吞了几块完整的土豆,用行动表示土豆本身无毒。吞完土豆后,克伦威尔又当众告诫土豆的食用方法,再三强调土豆无毒,只是长了芽的土豆有毒。同时,克伦威尔大刀阔斧拨出一批土豆,连续三天做土豆宴,宴请百姓品尝。谣言很快消停了。