因为被木乃伊攻击的兵种必定会遭到诅咒,而杀死木乃伊的兵种也有一定几率遭到诅咒。
这种诅咒非常的变态,如果短时间内没有解除诅咒的话,那么被诅咒的兵种就会变身为新的木乃伊,就是因为这种诅咒的存在,使得原本应该被灭族的木乃伊残存在了沙漠之中。
这个时候,雷老虎多么希望自己当初学习的魔法是驱散*,而不是疗伤魔法,因为驱散*可以驱散木乃伊的诅咒,也正是因为驱散*太容易学到,使得木乃伊的作用被无限降低了。
这里的木乃伊数量不少,至少有3小队之多,但以神射手要想破除对方的防御基本不太可能,而皇家狮鹫却可以轻松的撕裂对方的防御,又可以不被对方攻击到。
但如果皇家狮鹫不幸被对方所诅咒,那岂不是要平白损失一只珍贵的6级兵种?这样的情况,雷老虎是绝对不允许发生的。
既然拿下木乃伊肯定会有一定的损失,所以雷老虎就在考虑是不是换一条路,绕过这群木乃伊,虽然会多花一些时间,但至少不会有什么损失。
就在雷老虎打定主意准备绕路的时候,几只木乃伊突然让开了身形,一小块颜色与四周沙地略显不同的尖状物出现在他的眼前。
看着这个尖状物体,雷老虎双眼放光,果断的放弃了绕路的打算。
因为他和判断,这个尖状物体,十有*是一个野外生物的招募点,而且还是木乃伊的招募点——诅咒之穴。
只是这个诅咒之穴被沙地掩埋了大部分身形罢了。
(诅咒之穴:每周可招募7单位木乃伊。)
木乃伊这种生物虽然属性不强,但在前世却被认为是最为逆天的兵种之一,因为玩家只要操作得当,完全就是一个可以利用诅咒来刷兵的刷兵机器啊。
既然决定了消灭这群野外生物,雷老虎就开始安排起了战术来。
皇家狮鹫有3个半小队,一共42只,全部由雷老虎自己带领,而肯洛哈格则带领1中队神射手(雷老虎4小队,基努2小队),剩下的1小队则由基努带领着退到了远处。
其实雷老虎的想法很简单,那就是补刀。
因为是空中兵种,所以皇家狮鹫只要不落在地面就不用担心木乃伊的攻击,只要不被攻击到就不用担心诅咒的问题。
但是皇家狮鹫如果杀了木乃伊也同样一定几率被诅咒,所以雷老虎准备利用皇家狮鹫的优势尽可能的消耗木乃伊的生命,最后的一击由肯洛哈格所带领的神射手来完成。
如此一来,受到诅咒的部队就会是神射手,而神射手这样的兵种,损失了也就损失了,雷老虎并不是太在意,至少在副本中还可以在城池中招募得到。
一切准备就绪,雷老虎一声令下,42只皇家狮鹫纷纷升空,向着木乃伊所在的位置扑去。
因为要计算好木乃伊的血量,所以雷老虎的显得异常的小心,他把皇家狮鹫分成了4队,2个队伍有10只,另外2个队伍则有11只。
考虑到这样的操作要求很高,所以雷老虎一开始也只是指挥10只1队的皇家狮鹫同时攻击1只木乃伊,2个10只1队的队伍轮番发动攻击,基本上是一击即走。
皇家狮鹫本身的攻击是54,在雷老虎总共14%的加成下达到了61,木乃伊的防御是42。
所以1队皇家狮鹫的一轮攻击会带走木乃伊190的生命,而2个10只队伍的轮番攻击,一轮下来可以带走木乃伊360点生命,
木乃伊的血量达到了2700点,所以这样的攻击需要进行6轮。
在雷老虎的带领下,皇家狮鹫的速度得到了极大的加成,所以攻击的频率很快,6轮攻击不到5秒便结束了。
如此一来,这只木乃伊还有420的生命。
这个时候就是剩下的2个队伍11只皇家狮鹫攻击的时候了,这2个队伍的皇家狮鹫只攻击1轮。
1轮下来,木乃伊的生命还有2点。
这点生命刚刚好,因为即便是肯洛哈格所带领的神射手也不能攻破木乃伊的防御,所以神射手的攻击只需要打出2次强制扣血1点便可轻松的解决木乃伊。
当然,能达到这样的效果也是因为木乃伊本身比较特殊,他的要害在心脏,就算是头断了也可以再生,所以只要不是攻击他的要害心脏就不会有太大的问题。
而皇家狮鹫要想从空中直接击中木乃伊的心脏,除非这个木乃伊躺在地上让皇家狮鹫攻击,否则是很难击中木乃伊的心脏的。
有了第1只木乃伊,就有第2只……
当第6只木乃伊被解决的时候,雷老虎已经可以指挥皇家狮鹫同时攻击2只木乃伊了,只是在做最后的攻击之时,稍稍稍慢一些。
而到了第15只的时候,雷老虎已经可以指挥皇家狮鹫同时攻击3只木乃伊了。
在木乃伊只剩下10只的时候,雷老虎已经可以轻松的控制42只皇家狮鹫随意的攻击了。