“虚拟游戏时代的网游玩家不PK,还不如回台式机去种菜。”重生者语录。
在3个小时长的语音中,重生者用10分钟时间,告诉司徒豪,做为一个男人,应该时刻准备战斗,应该如何去战斗,而不是说“游戏就是用来休闲”之类的废话;重生者认为,游戏虽不等同于现实,但竞争精神却是相通的,因此,不管是真的休闲还是假的消遣,成为“无限玩家”,本身就意味着要“战斗”。
在“秘仙”游戏中的战斗分为三种,自控、半自控、完全智控。
自控是指所有一切都由玩家操控。
半自控,指玩家通过自由设定,将一些法术或武技之类的,交给系统进行控制。
完全智控,傻笑式的战斗,玩家将自己的人物全部交给系统,系统怎么打就怎么打,输赢不由自己。
对于高手来说,这三种战斗方式,其实都可以用的,比如遇到实力相差非常大时,高手就懒得自己动手,全部交给系统来打;当然,遇上一个精神操控的高手,很有可能阴沟里翻船,好在战斗方式可以随时的切换,只要不是走神太厉害,应该还是可以挽救自己的。
重生者认为自控与半自控之间的切换,是一个高手最应该具备的硬件,系统在法术控制方面的“精确”,是绝大部分玩家无法做到的;因此,将一些人脑比不上电脑的法术,设定成由系统控制,则是战胜强敌的先决条件之一。
半自控的优势在于何时出招,出什么招,在哪个角度出等等,都掌握在自己手中,系统掌握的仅是招式的施展;就拿司徒豪的“回旋镖”宝物来说,由于此宝物施展的前提条件,必须是锁定敌人,司徒豪自己无法办到,就把此宝物的施展,交给系统。
系统会马上开始锁定目标标,但“回旋镖”什么时候打出去,却是掌握在司徒豪的手中,系统不会自作主张的一锁定敌人,就马上将回旋镖打出去;很难说是人更会抓住时机,还是系统更会,这原本就是无法争辨出来的。
司徒豪的实战经验非常少,尽管他是第一个由旋照期进入开光期试炼的人,但他之前的战斗都是非常暴力且快速度的;有“神牧王典”的存在,只要锁定住敌人,牧兽们就进行“兽奔”,然后敌人被碾压成肉渣,司徒豪在其中起到的作用几乎可以忽略。
此场战斗,可以说是司徒豪真正的初战,他周围没有牧兽,只能依靠自己的法术、装备、宝物进行战斗。法术只有两式,牧鞭二重缠及净食清明术,宝物有三件,神牧王典、回旋镖及震音环。
神牧王典在此处却是不能起到作用的,净食清明术属于辅助性/法术,也是没有什么作用的,因此,能够有用的则是牧鞭二重缠、震音环、回旋镖。
很多宝物都是没有攻击数值的,宝物的攻击数值就是玩家自身拥有的攻击数值,比如回旋镖的作用是“伤口”,效果会使敌人持续流血,持续时间30秒,冷却时间5分钟。
司徒豪的攻击是15,这意味着一旦回旋镖击中敌人,会受到15点伤害,并造成15点伤害形成的流血状态;可若是敌人的防御高,司徒豪的攻击根本破不了对方的防御,回旋镖就算击中对方,也无法形成“伤口”效果,更不会出现持续流血的状态。
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“中……”。
“哎呀……,你在干什么?”
“失误,失误。”