虽然大家不怎么看好豹女的标枪投掷,在游戏前期对线阶段,此技能意义不大。虽然5级3级的Q一矛也能扔去半血,但是随着个人胜局越来越高,你会发现对手的走位经验也越来越丰富。妄想在对线时靠Q压制对手,这还是很难做到的。因此初期+1点即可,只是为了保证6级的豹子技能使用以及追杀的最后一击。
但是!
李安也没有什么保证q技能必中的异能,也没有什么金手指,李安的目的很简单,要么就是被q一下哭着回去,要么就是放弃小兵!
什么?
你说你没有那么多q?
事实上,先知也很头疼,有时候他放弃补小兵了,李安却不是真的丢q,而只是平a了一矛,而有时候他硬撑着要补兵,结果李安来真的了......
老实说,想要用好这技能无非就是一种预判。对手行走方向,速度,是否有闪现,是否会停顿都在预判的范围内。但个人玩到现在,就总体来说还是一种感觉,一种直觉。比如先知,和这货玩多了,就会有种直觉知道他会往那个方向跳,摸着黑一矛扔过去……
太准了!
虽然李安的矛,并不是每一次都中,但是先知这个时候的感觉,却是这样的让人为难了。
先知还没有六级,他和豹女一样,前期很少有杀人机会,通常是消耗对手血量到六级一套bo带走,更多的是打野爸爸来GANK直接闪现R主带走,到五级快六的时候就可以减少推线速度,保证击杀。
但是,豹女只是影响你补兵,并不扑上去,所以狮子狗的蹲人,反而就变得意义不大了,而且很大程度上,京城大学校队的打野,也是被影响的不行!
现在的剧本基本上就是这样的。
激活了先知的被动,先知带着小弟扑上去了!
被动召唤虚灵!
每4个技能释放后将会召唤一只虚灵帮助作战,可以在准备开打前叠上两三层。虚灵伤害在狂暴时尤为高,如果你前期就取得等级上的优势,在支援边路或者gank时你这小弟就能让对方吃一壶了。拆塔时可以让虚灵扛着上,塔会优先攻击召唤生物。
再来一个q技能虚空召唤,先知大人!
作为副AOE 更多的伤害在后期,这个技能在前期的价值就是沉默。作为连技的先手,抢先沉默对方,可以增加连技的成功率,这点相当重要。而有o---o 形状的伤害距离,让他成为这个游戏里最难放准的技能之一,注意的是门两段的伤害只有一半,只有在门中间伤害才是最高,这个需要多加练习才能掌握。
单对单线上,也因为超长施法距离,可以吃兵、骚扰、或是对点之前的先手。团战时,这个技能可以挑起全队的攻击信号,距离很长,在两方对峙之前可以甩到人群磨血,先手扔到对方沉默帮助团战。
不要停,还有w技能虚无盲区!
强力AOE伤害技能,这个技能是按照百分比来伤血,所以叫马尔扎哈为坦克杀手也不为过。在单对单赖线时,扔下自家塔附近可以防止对方下塔,强拆对方塔时,甩下可以防止对方支援,效果同船长的大和好运姐的弹幕。中后期,也可以使用W和E收兵效率极高。
团战时,释放地点一定要扔到人群中以得到最大伤害,与此同时打乱对方队形,更可以扔在自家主坦的身下防止近战过度集火,因为长距离的施法距离,还可以甩在只剩薄血逃跑的敌方回撤路线收割人头。
什么,豹女还敢来,逼我出绝招,开e技能煞星幻象!
这个技能是不会打空的,因为这个技能真的很强。
虚空先知的核心技能,尽早最先点满,这个技能会持续对被释放者造成伤害,在技能结束前杀死单位,技能会跳转至附近的下一个目标,死的单位会提供法力回复给马尔扎哈,保证了蚂蚱的线上续航。
前期就可以酣畅淋漓的通过技能打出高伤害连击,但前期对法力值需求很大。E对小兵使用,不仅可以有效的吃兵、控线,并持续保持高法力值来给予对方压力,并且施法距离中长,对前期骚扰和削血有极大作用。
还有一个特殊的效果,就是当马尔扎哈触发被动召唤虚灵,召唤出小弟时,小弟会优先攻击被你释放了E技能的对象,有效利用这点,可以强烈打击对方,小弟不论前中还是后期都极其的伤人,只是需要注意只有21秒得存在时间。
这个技能在你中后期AP足够的情况下,团战十分的可怕,经常因为E的跳转3杀或是4杀,所以务求首先释放在对方肯定会被集火先死的英雄身上达到最大效果范围的伤害。
什么,豹女转换形态走了?
一套技能,也就一个e能够打中,而先知的蓝,似乎是不够了!
可是豹女......
豹女他只是用q来消耗,其他技能,他可是一个都没有用的啊!(未完待续。)