1、由于士兵拥有正常人的智力水平,他们虽然还是忠诚可靠可以用生命守护宿主,但在战场上是有士气加成的,如果己方损失过大会跟正常人一样出现各种负面情绪影响战斗力,反之占有优势也会士气爆发,希望宿主不要让部队伤亡达到8成以上,相信只要是正常人在8成以上的伤亡率下绝对会精神崩溃!宿主可对士兵进行任何激励措施,比如发军饷、战时战利品分配问题等提升军队士气,效果绝对要比其他人类势力取得的效果好,因为他们更忠诚!
2、系统新增建筑大学——这是一所集教育人才,研发科技创新,培养各级军事民政官员的必要所在,拥有了它宿主可以招募官员组建对自己绝对忠心的政府,由于他性能庞大在位面法则约束下,在新大陆中的北大陆、南大陆,与欧罗巴大陆、东方神秘大陆,每一个大陆只允许建筑一所大学,并且生成的官员自成一系,建议宿主采取当地人管理当地人政策,大学其他作用请宿主自行探索(在升级到火药时代后,大学的作用将替代城镇中心成为宿主核心建筑)。
3、火药时代已达到该位面最高科技等级,也就是米尼枪发明之前的科技水平,为遵循位面法则避免位面崩溃,宿主想要继续提升武器性能等,请在大学中自行研发,只要具有实用性系统将自动生成该单位用于招募生产。利用点卷可招募一种实用的超出一线该位面科技等级的兵种,目前可招募兵种为装备米妮枪的精锐日不落大英帝国步兵团,点卷招募费用较高请宿主自行斟酌!
4、系统直接凭空生产的所有单位将以金币资源方式结算,宿主今后所有的外交、战斗、联盟等行为与常人无异,可自由进行(就是说系统只提供人员招募辅助,其他的宿主想怎么玩怎么玩)。
系统建议:该位面科技与地球属于同一类别,根据地球历史经验,推荐以下性价比最高的兵种帮助宿主更好的进行征服之旅:
线列步兵团——装备燧发枪与刺刀的精锐步兵团,廉价的训练费用无疑是它最大的优势,远程火力与近战刺刀冲锋让其在战场上十分可靠,面不改色迎着炮火踏步前进是他们的一大亮点。
各种类型的火炮炮兵部队——火炮乃是战争之神,除了价格高一些之外,堪称战场必备兵种!
长矛骑兵——哪怕进入火器时代骑兵冲锋的威力也是十分巨大的,当然请不要单独冲击敌人的空心方阵,拿破仑的滑铁卢战役就是前车之鉴。(长矛骑兵比轻骑兵冲击能力强势数倍,只是训练时间与费用相对较高,不过对于系统的成军速度来说相信这不算什么难题)”
看着这些兵种的各项数据,孙立不禁疑惑起来!