砰,砰,砰!
这处平原上到处是弥漫的硝烟,数万人站成排互相打枪,如果不是亲临战场,只当观众的话,那场面可是相当的耐看!
不过,这种对射明显对矮人士兵不公平,因为他们是进攻方,还要承受更近距离的火炮轰击!
站在前排的连队不断被打残退下来,然后经过军官的调整变成补充兵员或者组成新的连队,继续上去消耗,不过建制的不断被打乱,让矮人士兵的战斗效率不可避免的降低了一些,还好矮人大军已经普及开定装纸壳弹,倒是让那些被惨烈伤亡扰的心神不灵的矮人士兵,出错的概率少了,嗯,起码炸膛的概率大大降低了!
宋**阵这面自然也是不断被打乱建制,但是,有意思的是,这种编制上的混乱补充,对于宋国士兵毫无影响,这不是因为意志力精神上的因素,对面的矮人士兵意志力丝毫不差,还是有一定的混乱。
宋国士兵能保证编制打乱补充的非常顺滑,完全得益于系统招募士兵的模板因素,在战斗中,孙立发现系统招募的同一个兵种,仿佛真的如游戏中一样,完全可以无后遗症的替换,编制更是可以随意组建,原因很简单,所有的同一兵种都是被一种方法训练出来的!这样的福利就是,任何编制缺失补充新兵员后,都可以保证继续发挥整体百分百的战斗力!
而这个世界其他各国的士兵,很显然无法所有的士兵都在同一个教官手下训练,这就造成了平时看起来毫不起眼的区别。这种区别在战场上这种建制被打残,重新整合再战的时候被无限放大起来!
也就是说。就这么消耗下去,随着一个个满员的建制被打残重新整队。对宋国士兵毫无影响,但是矮人帝国的士兵战斗力会不断消弱!
这就是为什么孙立对这种排队枪毙的模式非常赞赏的原因了,他丝毫没有改变当前战局的想法,只要保证战线别被打穿,就源源不断的派人上去拼消耗!
艾格里斯元帅最初的目的自然不是跟宋**队玩排队枪毙,一直消耗到敌人崩溃为止,随着排队枪毙的战线稳定后,矮人军阵后面那些步兵杀伤性武器被拉了上去!
只见,战场上宋国3万援军补充以后。战局再次变得胶着起来的时候,每个矮人军队的连队之间,露出了一个个风琴炮、火箭车等各种步兵杀伤性武器。
而正在排队枪毙,已经只剩下装弹射击机械操作本能的士兵,自然无法及时规避敌人突然出现的大杀器。
“开火!”在矮人军官一声令下,整个矮人横队战线上飘出了各种各样的‘烟火’。
这一下,把已经隐隐在排队枪毙中占据优势的宋国士兵,一下子打懵了!
整个横队前俩排,只要是处于矮人步兵杀伤武器的射程之内的士兵。直接倒下去了超过6成的战士!
“看来拼命的时候到了!”孙立心理想到。