“安惜,毕竟还是安惜,总是有那么多奇奇怪怪的点子,总在我觉得他应该消停一下的时候,他就又来刷屏了,天天都能看到他的新闻,真是想不认识都挺难的。”
“真的厉害,真的服气!安惜的导演功力绝对又上升了!好强的镜头把控力啊。”
“导演功力强,这个特效技术也太夸张了!这做的不是城市,而是一个世界,好细腻的画风,这片子的中期设计和资产量!!!简直是史无前例!!!我只想说,安惜,你特么是真的有钱!”
中期设计和资产类是什么?
简单来说就是做3D动画做一个场景道具会考虑到性价比,如果需要做一个巨复杂的结果只用几秒咋办?很多时候也还是会选择去做,因为可以储存起来以后循环利用嘛,这样从某种程度上来说,就降低成本啦。
而在安惜收购之后的节奏特效工作室,因为做的项目很多,非常可怕的在短时间内就积累有了很多资产库,包括特效资产库。比如做一个火球镜头,有些工作室需要从零开始做,再让一个人花一周时间测试,再一周细化。
但是……
像节奏特效这边,资产库一打开几百种火球带的资源,导演过来像选爱妃一样挑一下,一点一个火球搭好,再花两天调一调搞定就好,美滋滋,做的项目越多,累积就越多,简直就是像金闪闪的宝具【王之财宝】一样应有尽有。
即便如此,安惜制作《疯狂动物城》一开始的预算也达到了2亿美金,虽然最终并没有花那么多,但……
这也是真的有钱!
而这要是放在别的地方,别说2亿了,就是给4亿,6亿都不一定能做出来。
当然,像迪士尼这样的大型公司的资产库肯定也是有过之而无不及的,所以这些累积,真的是非常珍贵的。无论是韩国还是中国,在动画技术都有着很长的路要走。
像安惜这样,不仅仅拥有着能够制作出直接媲美好莱坞超级大制作的特效工作室,还能够以极度细腻的心思讲故事的人……
在亚洲,乃至全球都找不到另一个!
没有人愿意花这个钱,这个时间,这个成本,去冒那么大的风险制作这样的电影,一但亏了,那就是血本无归,像安惜,虽然他很成功,但是在一开始的时候,在很多同行的眼里,他根本就是个疯子!
花这么多的钱一旦打了水漂,这后果可没有几个人能扛得住的。
但是……
在他成功的迈出的第一步,开启了成功的大门之后……
那差距就让亚洲很多同行都看到了令人绝望的差距,动画的资金成本是他们10倍以上,流程节约的时间也不知道是他们的多少倍,然后两个乘起来,简直想哭的冲动都有了。
最可怕的是,论讲故事……
安日天,不服任何人!
这《疯狂动物城》在很多动漫制作人的眼里,不是什么小动物,简直是天启骑士、圆桌武士、耶稣基督、恶魔撒旦,真是以一挡十,直接团灭掉这几年最强的所有动画电影最引以为傲的技术部分,毁的连渣渣都不剩!
那种感觉就好像是各路武林高手拿着倚天剑屠龙刀、打狗棒,降龙十八掌、独孤九剑、螺旋丸、龙破斩,结果被安惜好像就这么随手一丢的核弹一颗打下去全体团灭。
安惜这骚猪还特地在自己的SNS上更新了几张图,“唉~~~一个能打的都没有,无敌是多么多么的寂寞~~~”
虽然……
他那几张图的实际内容是他拳打少时敬老院,脚踢北海IOI幼儿园的,但在这个时间点突然发出来,实际是什么意思,就有些耐人寻味了。