大蛇死了,魂魄还在。
徐言的左眼中,一条细长的蛇魂正在树下漂浮翻卷,看样子很快就要消散。
看到蛇魂,徐言想起了那套天鬼七变的古怪法门。
控鬼的法门可不好习练,因为没人能看得到鬼,更很难抓到魂魄,第一变的养鬼为患,是饲养一只猛鬼为己用,如果真能驱使一头鬼物,对于徐言来说也算有了一份不为人知的后手。
自己在金钱宗的处境可不太好,只能尽量的增加自己的实力,或许才有脱困的机会,想到这里,徐言开始动用了左眼,轻而易举将蛇魂囚禁,而后带回了住处。
直到入夜,徐言始终在翻看着竹简上的天鬼七变。
最初的第一变不难修炼,唯一的难点在于感知鬼物。
能做到感知鬼物,寻常修行者至少要将第一变的功法修炼个一两年,甚至三五年,才能以散开体外的灵气察觉到鬼魂的存在,从而以灵气禁锢鬼物,最后进行炼化。
看到鬼魂和囚禁鬼魂这两个最难的地方,对于徐言来说毫无问题,他的左眼不但可以看到鬼魂,还有着囚禁鬼物的能力,所以徐言修炼起第一变的功法,比别人要快出百倍。
当第一变的修炼方法被彻底记熟之际,徐言收起竹简,盘膝而坐,调动丹田灵气,双手结出一份古怪的印决,半晌过后,手中印决一变,探出双指一点卷缩在角落里的蛇魂。
“炼魂!”
随着徐言的低喝,一道灵气顺着他的双手发出,将蛇魂包裹了起来,缓缓祭炼。
囚住鬼物之后,需要彻底将其祭炼,抹灭鬼魂所残留的微弱神智,只有将鬼物祭炼成毫无神智的炼魂,方可收服,这种无神无智的魂魄将变得毫无危险,不存在反噬一说,如果带有生前的戾气,说不定什么时候就要反噬主人,到时候可真就成了养鬼为患。
越是弱小的魂魄,携带的神智就越少,没用多久,蛇魂的双眼变得迷茫不堪,最后彻底变得呆涩。
祭炼野兽的魂魄最为简单,看到蛇魂彻底失去了神智,徐言的手印又是一变。
“收魂!”
稀薄的灵气变得汹涌了起来,徐言开始不计代价地催动出全部灵气,当蛇魂被越来越多的灵气包裹之际,居然开始挣扎扭曲了起来。
炼与收,天鬼七变中第一变的关键所在,只有收服了鬼魂,才能如臂指使,成为一份助力。
即便没有了神智,反抗这种天性可无法抹灭,随着蛇魂的挣扎,徐言的额头上也冒出了汗水,当丹田内最后一丝灵气被耗空之前,徐言立刻取出一块灵石捏在手里。
有了灵石的辅助,又耗费了一个多时辰的时间,暗淡的蛇魂终于安静了下来,最后漂浮在半空一动不动,好像一根看不见的绳索一样。
手中的灵石已经碎裂成粉末,徐言停下功法,擦了擦满头的大汗。
还以为很容易能收服一条寻常的魂魄,没想到即便是野兽的魂魄也极难收服,好在第一次祭炼鬼物成功,徐言也被累得筋疲力尽。
恢复了一丝灵气,徐言立刻手指一动,那条蛇魂居然摆动了起来,时而缠成一团,时而伸展成一条直线,到也算得上如臂指使。(未完待续。)